作者:蓬岸 Dr.Quest
知乎文章编号:21786403
创建于:2016-07-29 11:06:55
修改于:2016-08-05 6:28:19
回到1970年代中期,Intel推出了他们的第二款8-bit处理器:Intel 8080开创了微型电脑这一崭新的行业,基于8080及仿制品Zilog Z80的电脑产品,一直持续到2000年左右,任天堂掌机Gameboy Color的时代。
IMSAI 8080(1975)
处理器:Intel 8080/2Mhz
内存:256字节~64KB
Cromemco Z-2D(1977)
处理器:Zilog Z80/2Mhz~4Mhz
内存:最多64KB
上图是Cromemco Z-2D的屏幕截图,操作系统应该是Cromemco CDOS
下面这台Sol-20电脑是由著名的“家酿电脑俱乐部”会长Lee Felsenstein于1976年设计的,略晚于Apple I,不过由于Sol-20和上面的IMSAI、Cromemco电脑采用同样的S-100总线,让这台早期的家用电脑具有非常强大的扩展性。直到2015年的电影《史蒂夫·乔布斯》中,仍然能看到沃兹和乔布斯为Apple II扩展槽数量的争执。
Sol-20(1976)
处理器:Zilog Z80/2Mhz
内存:1KB,可扩展到64KB
Sol-20旁边的这台木制外壳的电脑则是NorthStar Horizon,是当时最强大的8位个人电脑之一,具有4Mhz的Z80A处理器,以及12个S100扩展槽,使其内存最高可以扩展到448KB。
NorthStar Horizon(1977)
处理器:Zilog Z80/2Mhz
内存:16KB,可扩展到448KB(8位处理器寻址空间只有64KB,访问更多内存需要额外的编程技巧)
1977年Pertec收购了生产Altair的MITS,推出了这套完整的商用电脑系统,在Altair的基础上捆绑了硬盘控制器和驱动器,以及微软开发的BASIC语言,称之为Pertec/MITS 300。
Pertec/MITS 300
处理器:Intel 8080A/2Mhz
内存:64KB
硬盘:14英寸硬盘,10MB
软驱:8英寸软驱,1.2MB
Heathkit H19终端,1980年产品
介绍BASIC语言游戏编程的书,对于曾经在学习机上玩过BASIC语言的读者一定不会陌生。
家用游戏主机(Game Console)的诞生
实际上,家用游戏机市场的起源,甚至要比家用电脑还要早一些,在1977年几款著名的家用电脑诞生之前,使用微型电脑的群体仍然局限于企业、科研机构和电脑发烧友,而Atari的Pong则充当了电脑类产品进入家庭的排头兵。1975年圣诞节假期,Pong在大型连锁百货店Sears上架,非技术背景的普通人第一次有机会感受到电脑科技的魅力,也让每年的圣诞季成为游戏集中上市的时机。
1977年6月,苹果的Apple II先声夺人,成为第一款进入市场的8-bit家用电脑,发售时4KB内存的低配版本为$1,298(相当于2015年的$5000),而高配版本则是$2,638,算起来当年买一部Apple II比今天买一部垃圾桶Mac Pro还要贵。不过Apple II是1977年唯一支持彩色显示的家用电脑,所以也称得上是物有所值。
Apple II
处理器:MOS 6502/1Mhz
内存:4KB,出厂最高配置48KB,主板支持64KB
磁带:音频盒式磁带
软驱:5.25寸120KB
Tandy TRS-80
处理器:Zilog Z80/2Mhz
内存:4KB,最高48KB
磁带:音频盒式磁带
Commodore PET
处理器:MOS 6502/1Mhz
内存:4KB,最高支持96KB
磁带:音频盒式磁带
Atari 2600
处理器:MOS 6507/1.19Mhz
内存:4KB
卡带:只读ROM卡带,4KB~32KB(Bank switching - 内存库切换)
Exidy Sorcerer(巫师)是当时最大的街机游戏开发商Exidy的个人电脑产品,1978年推出的Sorcerer希望能够实现更加容易操作、兼容性和扩展性也都更好的个人电脑产品,Sorcerer采用了和TRS-80相同的Z80处理器,并具备了可以连接普通显示器和电视机的复合视频接口(TRS-80和PET都需要专用显示器),标准的Centronics并口和RS-232串口,可以像游戏机一样插卡即用的“ROM-PAC”卡槽,连接磁带机的音频接口,甚至包括了可以连接S-100扩展箱的50针接口。
Exidy Sorcerer
处理器:Zilog Z80/2Mhz
内存:4KB,最高48KB
外设:盒式磁带、Centronics并口、RS-232串口、ROM-PAC卡带,外置S100总线
ANTIC - Alphanumeric Television Interface Controller 字符电视接口控制器
CTIA/GTIA - Color/Graphic Television Interface Adaptor 彩色/图形电视接口适配器
POKEY - Pot Keyboard Integrated Circuit 电位器(potentiometer)键盘集成电路
在Atari 400/800系统中,ANTIC负责生成游戏的背景图像,而CTIA负责生成游戏角色(“精灵”),POKEY负责声音和I/O处理。由于使用了独立的“显卡”芯片处理图像显示,Atari 400/800实现了在当时非常强悍的128色显示(使用GTIA显示芯片甚至能达到256色),而其三芯片的架构也启发了后来Commodore Amiga的开发。
Atari 400
处理器:MOS 6502B/1.79Mhz
内存:10KB ROM + 4KB(Atari 400)/8KB(Atari 800) RAM
存储:盒式磁带,5.25寸软盘,只读卡带
图像:384电视线,128/256色
声音:四路振荡器(oscillators)或两路数字调幅(digital AM)
时间进入到1980年,8位电脑市场日渐壮大,市场上出现了第一款百万销量的电脑——Commodore VIC-20,VIC-20设计为一款更加便宜($299.95)、适合家用的8-bit电脑,它使用了与Commodore PET兼容的CBM字符集,与Atari 2600兼容的手柄接口,MOS VIC(Video Interface Chip 视频接口芯片)以及更便宜的CBM-488串口(IEEE-488的廉价版本)。
在VIC-20发布的第二年,Commodore推出了一款售价仅为$99的的Modem卡带:VICModem,这是第一款低于$100并出达到百万销量的Modem产品,其捆绑的CompuServe远程计算机服务可以看作是今天ISP的原型。
值得一提的是,VIC-20是Commodore第一款进入日本市场的电脑产品,其日文版本VIC-1001由Yash Terakura(寺仓康晴)所带领的研发团队开发,其上市的时间甚至比北美版本还要早一点。而后来的成为任天堂社长的岩田聪,也曾经以实习生的身份参与过VIC-1001的开发:前辈兼同事追忆岩田聪和他的处女作游戏。
Commodore VIC-20
处理器:MOS 6502/1Mhz
内存:20KB ROM + 5KB RAM
存储:盒式磁带,ROM卡带
通信:卡带式Modem
图像:VIC 176x184,8色
声音:三路方波,一路噪音,单声道
70年代末到80年代初的这段时间,经历了Apple II、TRS-80、Commodore PET三剑客的启蒙,和Atari 400/800、Commodore VIC-20强大的游戏功能的普及,是个人电脑的观念在这一段时间深入人心,而电脑行业也正酝酿着新的变化。下一期带你逛西雅图活电脑博物馆(三)将介绍80年代之后的个人电脑发展史。