众筹视野中的古董电脑

作者:蓬岸 Dr.Quest
知乎文章编号:21547883
创建于:2016-07-10 1:23:49
修改于:2019-12-05 9:16:55


这篇文章是由 【熊猫与好友们的群】微信群中的 【快乐分享会特别版第五十四期】中的音频整理而来,感谢熊猫和各位群成员给我这次分享的机会。

大家好,今天由我来给大家做分享,这次分享的主题是众筹视野中的古董电脑,希望通过国外几个著名的众筹网站(比如Kickstarter)上面的众筹项目,来为大家介绍古董电脑与科技文化的联系与对新的创业项目的启发。

说起Kickstarter来说可能有一些朋友并不是太了解,但是其中的项目各位听众应该会有印象,比如说相当有名的游戏盒子OUYA,智能手表Pebble。近年来许多中国项目也加入到Kickstarter的众筹当中,比如使用Remix OS的电视盒子Remix Mini。

从某种程度上来讲,Kickstarter上的项目可以看做是以北美为中心的创业圈子的风向标,比如说前些年众筹成功的游戏盒子OUYA就带出了不少开发类似产品的中国厂商,从某种程度上讲,Kickstarter上的项目展示了未来几年创业项目的兴趣走向。

那么从去年开始呢,我开始发现在大多数中国观众的视野之外,其实从2014年就已经开始有这样的趋势,就是关于古董电脑的项目开始更多的出现在Kickstarter这样的众筹网站上面,而且其中不少项目都得到了“Project We Love”的编辑推荐。

接下来,我将会讲到的是古董电脑相关的项目中的第一类相关的项目,就是复古的硬件项目。

Maximite BBX复刻了古董电脑的操作方式,里面内置了BASIC解释器。
kickstarter.com/project

而新的Amiga 1200机箱(其实只能说是外壳)提供了可以放进Raspberry Pi这样的单板电脑的空间,实际上是对外形的一种复刻。
kickstarter.com/project

ZX Spectrum Vega一款是可以运行上千款ZX Spectrum游戏的游戏机,而另一个项目The Recreated ZX Spectrum 则是复刻了ZX Spectrum外形的蓝牙键盘,可以连接到iPad或者其他的一些移动设备,体验更接近原生态的的古董游戏。
indiegogo.com/projects/

kickstarter.com/project


而Arcano合成器则是一款芯片音乐合成器,可以模仿包括任天堂NES在内的一系列古董电脑和游戏机的声音芯片的效果,来进行芯片音乐的创作。
kickstarter.com/project

下面的这个链接则是世界上最小的Commodore 64模拟器,应该说Commodore 64在欧美的影响力应该是非常大,甚至超过了Apple II的影响力,最近在知乎上许多人都会讨论到Halt and Catch Fire这部美剧,其中很多地方都可以看到长得像学习机的一款电脑,那款电脑就是Commodore 64,几乎成了全片的主角之一了。
kickstarter.com/project

之所以要着重的提到Commodore 64呢,因为Commodore 64的地位实在是非常非常重要,在Kickstarer上面,在各种类型的古董电当中,有关于Commodore 64的项目和产品是最多的一类,而且非常容易获得“Project we love”的编辑推荐,我刚才在Kickstarter上面搜索了一下,Commodore关键字一共有31个项目,开始的八个项目中有四个都获得了编辑推荐,应该说在其他类型的项目中,很难有这么大比例的项目获得推荐。

然后我把以Commodore作为关键字的第二页搜索结果也截图贴出来了,其实从这个搜索结果中可以发现,其中关于硬件的项目并不多,只有其中最后一个项目IndieGo这个Retro game console,是一款基于Raspberry Pi的复古游戏模拟器(游戏机),其他的项目大家会发现多是图书、电影、音乐相关的。其实这也代表着Retrocomputing现在在欧美的理解和在中国甚至是亚洲的理解的不一样,如果是在中国,说起古董电脑大家可能第一个想起来的还是跟硬件相关的项目,但实际上在欧美的话古董电脑更多是作为一种文化产业的内容来运营的,下面我将会通过一些项目具体的介绍相关的内容。

那么接下来的这几个项目都是和古董电脑相关的图书项目

第一个项目是关于Atari的一个画册,是由德国的一个独立作者完成的,在更早的一些他就曾经在Kickstarter上面发起国众筹,但并没有成功,这次众筹是他第二次发起这个项目的众筹,并且筹款成功。
kickstarter.com/project

Sam Dyer则是英国的一个书商,他曾经出版过一系列关于古董电脑的图书,是一位相当专业的出版人。
kickstarter.com/profile

第三本则是由加拿大作家Brian Bagnall编写的Commodore: The Amiga Years,是一本关于Commodore Amiga历史的长篇并且比较严肃的传记。
kickstarter.com/project

最后的一本则是一本杂志——8-Bit Magazine,是由来自爱尔兰的John Kavanagh发起的,这是一部十分罕见的在8-bit电脑停产近20年之后的今天仍在发行的8-bit杂志。上面的这些例子展示了古董电脑相关的平面媒体的多种不同的形态。
kickstarter.com/project

下面要讲到的都是关于古董电脑为主题的一些电影,那么第一部电影 From Bedrooms to Billions: The Amiga Years 是最近已经公映的电影,我前一段时间也从Viemo上面下载了数字版本来看,内容还是不错的。

From Bedrooms to Billions: The Amiga Years
kickstarter.com/project

Easy to Learn, Hard to Master - The Fate of Atari
kickstarter.com/project

剩下的几部电影还在制作中,这几部电影分别由不同的团队制作,但都跟古董电脑的主题有关,前面这两部电影 From Bedrooms to Billions 和 Easy to Learn, Hard to Master - The Fate of Atari 是介绍了16位时代最有名的两款家用电脑Commodore Amiga和Atari ST,这两款电脑在286以及更早一点的时代实际上是欧美家用电脑的主流,因为相对于当时的8086和286的PC,以及当时仍是黑白屏幕的Macintosh来说,同时代的Amiga和Atari ST上面已经有非常丰富的游戏和多媒体内容,所以说在那个时代的欧美家用电脑和商用电脑有着较为明确的界限的。

Uncle Art - The Film
kickstarter.com/project

最后一部电影Uncle Art则是介绍游戏作曲家Dave Lowe的纪录片,在欧美尤其是欧洲的话为游戏作曲的很多都是比较有名的作曲家,在音乐界的地位也是很高的,直到现在在许多音乐会上无论是古典乐团还是摇滚乐团都会演奏一些游戏中的曲目,接下来我就为大家分享一些与音乐相关的项目。

然后则是关于古董电脑的音乐的话题,古董电脑上的音乐往往被称作Chiptune,就是芯片音乐,这个名称的起源是来自于很老的8位电脑比如Commodore 64,这些电脑是没有现代意义的声卡的,也没有Wavetable(波表)MIDI和波形取样这些功能,所有的声音都依靠芯片来合成,合成出的音色也多为方波或者三角波,只有很少数高端的设备才会有像FM合成这样的技术。

因此呢老的电脑往往都有各自不同的独特音色,稍微新一点的电脑比如说Commodore Amiga或者Atari ST虽然有一定的波形录制能力,仍然比较有限,比如说(Amiga)最多只能四个音轨(最多只能同时播放四个采样),所以当时出现了很多不同的Tracker音乐格式,Tracker音乐的制作往往是事先把音乐片段录制成许多小的采样,然后把这些采样一个个排列在在软件的Track(音轨)上,因此被称作Tracker音乐。

其实到今天我们仍然有机会听到Tracker音乐,最为普遍的听到Tracker音乐的地方呢就是各种软件的注册机、破解器。尤其是欧洲人、俄罗斯人开发的注册机里面都会有一些非常奇葩又洗脑的音乐,其实这些音乐都是当年的Tracker音乐,或者是后来又以类似的技术制作的音乐,所以我们可以听到有一些非常独特的音色在里面。

不仅仅是因为独特的音色,许多的游戏音乐也是由大牌的、专业的作曲家创作的,所以很多老游戏虽然设备的机能很有限,但是其音乐质量是蛮高的,直到今天仍然有许多人会怀念那个时代的音乐。比如说当时基于Commodore 64的SID芯片创作的音乐就有点像80年代热门的迪斯科音乐一样,是一种电脑时代、电音的一种象征。

SuperByte 2014
kickstarter.com/project

Back in Time Brighton '15
kickstarter.com/project

时至今日、尤其是在欧洲的很多地方会举办一些音乐节、怀旧游戏节以及电脑演示相关的Demoparty,今天的Demoparty上面也会包括超频比赛这样的新项目。当然关于Demoparty的内容可以算作是另一个话题了,我们可能要之后再讲。

Turrican II - The Orchestral Album
megafounder.com/turrica

MegaFounder - Commodore 64专区
megafounder.com/commodo

上面链接中展示的相关的音乐会、音乐节及专辑都是与古董电脑这一主题相关的,而且这一类的项目也是常通过众筹网站进行宣传、做预售的,同时音乐相关的内容往往也比较容易获得众筹网站的编辑推荐。

比如Ninja Musicology这一重新演绎的”原声带“也是获得了Kickstarter的“Project we love”推荐。
kickstarter.com/project

那么我今天的分享就接近尾声了,简单的总结一下,在欧美的话古董电脑相比是一种硬件相关的爱好,更多的是作为一种文化创意产业来进行商业化和(文化)资源的挖掘。无论是电影、图书还是音乐相关的创作仍然是相当活跃的。当然受到旧硬件启发的新硬件的开发实际上也有蛮多人在做的,比如说现在很火的Raspberry Pi就是受到80年代的BBC Micro的启发。可能由于在中国电脑进入家庭的时间比较晚,所以国内对于这些资源的发掘还比较落后。

在文化创意产业类别相关的项目中,进行的最成熟也是比较活跃的的应该还属音乐相关的项目,Chiptune相关的音乐会不仅在欧美举行,也在日本举行,比如说前些年的Blipfest(Blip是电脑的滴答声的意思,2012年也曾经在日本举办),当然后来由于包括资金在内的种种原因Blipfest已经停办了,但是在欧洲的话一直保持着相当的热度。

特别是在北欧的话有许多举办多年的大型Demoparty,就是演示聚会,这张图并不是电竞比赛、也不是大网吧,而是在芬兰赫尔辛基举办的一个大型Demoparty,叫Assembly,目前主要是游戏开发者和多媒体开发者的聚会。其实说到Demoparty的话,它还有另外一个名字叫Copyparty,就是复制(软件和)游戏的意思,很多早期的盗版游戏都是在Demoparty传播的,这也是为什么许多注册机里面都会有古董电脑风格的音乐的原因,这背后都是有着千丝万缕的联系的。

当然,如果再说下去的话又是一个很大的话题,那么今天的分享就到这里了,谢谢各位。